Uitgebracht: 13 februari 2024
Speelduur: 13,5 uur (HLTB: main + extra)
Ontwikkelaar: Sand Door Studio
Uitgever: Quantic Dream
Gespeeld op: PC (GOG) - specs PC
Metacritic score: 74 (Reviews) - 59 (Users)
Pluspunten:
- + Frisse gameplay
- + Oogt en klinkt goed
- - Chaos aan het einde
Kopen:
Lysfanga: The Time Shift Warrior is zo'n titel die bij velen onder de radar zal vliegen. Zonde, want dit is een heerlijk verfrissende game die puzzelelementen met strakke actie op zo'n soepele manier combineert dat je eigenlijk maar door wilt blijven gaan met spelen. Gelukkig biedt Lysfanga daar genoeg mogelijkheden toe, los van een prima verhaal en prachtige wereld. Het is een vriendelijk geprijsde game die meer te bieden heeft dan menig grote titel die vier keer meer kost. Dat de game aan het einde misschien ietwat te chaotisch wordt is jammer, maar mag de pret niet drukken. Lysfanga: The Time Shift Warrior is een game die je niet mag missen als je houdt van creatieve en frisse gameplay.
De game vertelt over de Lysfanga: van de beschermer van het land. Op een dag gebeurt er wat vreemds: in plaats van één persoon die de Lysfanga krachten erft van de voorganger, gaan nu de krachten over op een tweeling. De rol van de Lysfanga is het beschermen tegen de Raxar
De gameplay van Lysfanga is een hele mooie mix van puzzelen en actie. Je bewandelt de wereld tot je over een lijn loopt waarna een afgezet deel van de wereld wordt gevuld met vijanden. Uiteraard rust de schone taak van het verslaan van deze vijanden op jouw schouders. Imë moet het allemaal in haar eentje oplossen, maar ook weer niet helemaal.
Behulpzame geschiedenis
Laat me dat even uitleggen. Het idee achter Lysfanga is dat je als het waren samenwerkt met jezelf. Als de strijd begint heb je slechts zeer beperkt de tijd om alle vijanden te verslaan. Zo gering, dat het onmogelijk is. Gelukkig zijn je eerdere pogingen niet voor niets: je eerdere pogingen worden namelijk elke keer dat je opnieuw start ook uitgevoerd. Oftewel, als jij in je eerste poging twee van de tien vijanden hebt verslagen, hoe je die in een nieuwe poging niet weer aan te vallen. Jouw vorige poging, de game noemt ze remnants, worden namelijk weer precies zo uitgevoerd terwijl jij aan een nieuwe poging begint. Dat betekent dat jij niet weer die eerste vijanden hoeft aan te vallen, maar andere tegenstanders op de korrel kunt nemen.
Terwijl jij nieuwe vijanden aan mootjes hakt, voeren je remnants je eerdere pogingen uit. Zo kun jij in combinatie met je eerdere pogingen in die paar seconden toch legio vijanden verslaan en de overwinning binnenslepen. Er komt echter meer bij kijken. Zoals gezegd moet er ook flink gepuzzeld worden. Je hebt namelijk niet oneindig veel remnants, dus je moet je pogingen strategisch inzetten.
In de rondte hakken gaat niet veel opleveren in de game, richting het einde niet, je moet opletten welke vijanden je aanvalt, vanuit welke hoek en met welke wapens. Sommige vijanden kun je niet in je eentje verslaan waardoor je moet samenwerken met je eigen eerdere pogingen. Er zijn ook vaak vijanden te vinden die moeilijk te berijken zijn. Er zijn vijanden die tegelijkertijd verslagen moeten worden, en ga zo maar door. Het leuke is dat de game tot letterlijk het allerlaatste level nieuwe gameplay elementen introduceert.
Het is een verhaal zoals een goede Scooby-Doo aflevering: je weet al vrij snel welke kant het op gaat, maar het kijkt zo lekker weg en de personages zijn zo leuk
Girlpower
Gelukkig ben je als Imë aan het einde van de game niet bepaald zwak: je hebt dan de beschikking over passieve bonussen door middel van runes, een viertal wapen, een hoop spreuken en vooral flink wat ervaring. Want het leuke van de game is dat je er vooral zelf beter in wordt. In het begin ben je misschien nog wat aan het knuppelen, maar richting het einde van het zo'n tien uur durende verhaal overzie je het slagveld vol vertrouwen.
Dat moet ook wel, want de game is soms best moeilijk. Er zijn een aantal punten waarop de game op dat vlak ineens piekt, om daarna weer wat gemakkelijker te worden. Je kunt het jezelf overigens ook nog wat moeilijker maken, door de tijdlimieten op de slagvelden te halen. Elke arena is meteen opnieuw speelbaar, waardoor je kunt proberen alles net even wat efficienter uit te voeren.
Dat is ook het leuke aan de game: je wilt niet alleen de levels halen, je wilt ze ook snel halen. Je wilt die, soms wel heel scherpe, record tijd halen die de game voor een level bepaalt. Het bijzondere is dat je dit wilt doen omdat het simpelweg heel leuk is. Het levert je nagenoeg niks extra's op. Maar het is oprecht heel leuk om samen met jezelf manieren te vinden om alle vijanden te verslaan. Soms zie je ineens een tactiek die seconden van je eindtijd af kan schaven, dat wil je dan meteen uitproberen.
Dat komt niet alleen door de bijzonder fijne gameplay, maar ook door hoe goed de game verder draait. Alles gaat soepel, het (her)starten van een arena gaat snel, je combinatie van spreuken en runes is vliegensvlug aangepast en de game is nagenoeg bugvrij. Dat gevoel van "ah, nog snel even een poging!" wordt door de game goed gefaciliteerd.
Goede keuzes
Maar niet alleen qua gameplay en techniek zit de game goed in elkaar. Ook de het uiterlijk en het geluid van de game is dik in orde. De wereld is prachtig en gevarieerd, onder een soort overkoepelend Perzisch thema. Of je nu rondloopt in weelderige paleizen, mooie groen omgevingen vol natuur en duistere laboratoria: het is een mooi geheel vol kleur.
Wat ook een goede keuze is geweest, is dat de game diens verhaal verteld door middel een stijl die je vooral ziet in visual novels: de personages als getekende figuren met diens tekst op beeld. Het is een passend alternatief voor complete cutscenes die enorm veel geld kunnen kosten. Waar echter geen cent op is bespaard, zijn de voice-overs. De stemacteurs achter de diverse personages die je tijdens je avontuur tegenkomt zijn stuk voor stuk van grote klasse. Het verhaal dat de game verteld is niet heel bijzonder of schokkend, en soms wel een beetje te vriendelijk, maar het is wel leuk om te volgen. Het is een verhaal zoals een goede Scooby-Doo aflevering: je weet al vrij snel welke kant het op gaat, maar het kijkt zo lekker weg en de personages zijn zo leuk. Het is wat gezapig en makkelijk, maar daardoor ook prima te verteren.
Dit is een vrij kleine titel die niet opvalt in het geweld van de grote games, maar alle recht heeft op je speeltijd. Het is een prachtig ogend, uitstekend klinkend en technisch solide game die echt heel verfrissende gameplay biedt. En als je helemaal klaar bent met het verhaal en na die dikke tien uren de aftiteling over je scherm rolt, blijkt er nog meer te doen... Je kunt alles opnieuw spelen om die highscore te verbeteren, en zijn challenges, er is zelfs nog een soort extra missie. Het is typerend voor Lysnfanga. Telkens als je al verbaast bent, is het in staat om je nog net wat meer te verbazen.



