Publicatie: 21 mei 2026  
Game info
Goud
Genre: Platformer, Puzzle
Uitgebracht: 10 januari 2010
Speelduur: 3,5 uur (HLTB: main + extra)
Ontwikkelaar: Terry Cavanagh
Uitgever: Terry Cavanagh
Gespeeld op: PC (Steam) - specs PC
Metacritic score: 81 (Reviews) - 79 (Users)
 
Pluspunten:
  • + Pixel wereld
  • + Moeilijk
Minpunten:
  • - Moeilijk

Kopen:

VVVVVV is een nogal unieke game. Niet alleen omdat diens naam moeilijk is te schrijven, en nog moeilijker om uit te spreken, maar ook omdat het een onwijs hoge moeilijkheidsgraad kent, een bijzonder karige presentatie heeft en ondanks dat alles toch ontzettend leuk is. VVVVVV is zo’n game waar je met een glimlach de pijp uit gaat, omdat je weet dat je binnen minder dan een seconde weer een poging kan doen en enkel jijzelf schuldig bent. VVVVVV vraagt wat van jou als speler, en als je bereid bent om dat te leveren, is deze game een plezier om te spelen.

In VVVVVV speel je als de kapitein van een ruimteschip die na een ongeluk zijn bemanning mist. Deze vijf collega’s zijn nu verspreid over een mysterieus ruimtestation en zelf om verschillende redenen niet in staat zichzelf te redden. Vandaar dat jij als koene ruimte kapitein deze taak gaan vervullen. Dapper, want het eerdergenoemde ruimtestation is niet bepaald een veilige werkomgeving… Bijna alle gebieden in de game zijn namelijk in staat om jou niet alleen behoorlijk dwars te zitten, maar ook razendsnel te doden.

In deze game vind je geen zogeheten “Coyote time” waarbij je een sprong toch haalt, ook al sprong je eigenlijk niet ver genoeg, om spelers te motiveren door te gaan in plaats van boos te stoppen. Nee, in VVVVVV ga je gewoon dood als je een pixel te kort komt, of juist te ver zit.

Elk scherm zit vol met stekels, obstakels, bewegende delen, verkruimelende oppervlakte en bovenal platformpuzzels. Je personages kan los van basisbewegingen zoals naar links of rechts, ook de zwaartekracht omdraaien. Daardoor val je ineens niet naar beneden maar omhoog. Handig, want dat is hard nodig in de genadeloze omgeving van het mysterieuze ruimtestation.

Coyote Time

Zoals ook op de afbeeldingen te zien is, is de wereld van VVVVVV nogal pixelig. Je kan ze letterlijk tellen. Dat is wel zo handig, want het platformen in deze game is nogal precies. In deze game vind je geen zogeheten “Coyote time” waarbij je een sprong toch haalt, ook al sprong je eigenlijk niet ver genoeg, om spelers te motiveren door te gaan in plaats van boos te stoppen. Nee, in VVVVVV ga je gewoon dood als je een pixel te kort komt, of juist te ver zit.

De game weet de moeilijkheidsgraad wel goed op te bouwen, je kunt in principe vrij snel overal komen, maar welke route je ook kiest, de game weet je heel goed alle puzzel-concepten uit te leggen en bouwt de moeilijkheid van de puzzels geleidelijk op. Het is daarbij bijzonder imposant hoe fris die puzzels blijven, als je bedenkt dat de mogelijkheden van je kapitein maar heel beperkt zijn. Het is blijkbaar zo’n geval waarbij ontwikkelaar Terry Cavanagh zichzelf bewust zoveel mogelijk belemmeringen opgelegd waardoor er uiterst creatieve puzzels zijn ontstaan met de zeer gelimiteerde middelen.

Die puzzels zijn soms dubbel imposant doordat je er soms dezelfde puzzel vaker moet doorlopen, maar vanuit andere vertrekpunten, en elke keer werken de puzzels, ook al denk je soms dat het onmogelijk is. De truc is vooral doodgaan. Eigenlijk is de truc proberen, maar proberen eindigt in VVVVVV vooral in doodgaan. Ga je dood, dan begin je sneller dan dat je met je ogen kunt knipperen aan een nieuwe poging. En ben je een bepaalde puzzel even beu, dan kun je met de handige kaart snel springen naar een ander startpunt door de teleporters die als fast-travel punten gelden.

Moeilijk

Dat zorgt ervoor dat hoewel de game soms echt heel moeilijk is omdat het soms nagenoeg perfect uitgevoerde platformacties van je verwacht om verder te komen, het ook de ruimte biedt om het even te laten liggen en iets anders te doen. Uiteindelijk moet je natuurlijk wel de puzzel halen, maar je zult ook merken dat je gedurende het spelen steeds beter wordt in het besturen van je kapitein. Resultaat is dat jij die ene puzzel die je eerst nog hoofdpijn bezorgde, nu ineens te doen is.

Voor de platformfanaten die de soms pittige moeilijkheidsgraad toch net uitdagend genoeg vinden, zijn er ook nog de nodige extra’s te ontdekken in de vorm van discs. Je ziet ze vaak liggen in de wereld, maar die schijfjes ook daadwerkelijk bereiken is bijzonder moeilijk en biedt een optionele extra moeilijke uitdaging.

Het is wel met enige zekerheid te zeggen dat de meeste spelers niet al die optionele discs zullen verzamelen en na twee tot een kleine drie uur iedereen gered hebben. VVVVVV is dus geen hele lange game, en dat is ook prima met een prijsje van minder dan vijf euro.

De game heeft namelijk voor dat geld behoorlijk wat te bieden aan echt creatieve puzzels, een leuke bontgekleurde pixel-wereld met zelfs nog wat te verzamelen achtergrond info en, je zou het bijna vergeten, een hele lekkere soundtrack die perfect aansluit op de minimalistische look van de game. VVVVVV is niet de langste of de mooiste puzzel platformer, maar wel een heel memorabel geheel van looks, geluid en ontzettend creatieve puzzels die gewoon heerlijk speelt.

Over deze site        Site map        Contact